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FuSs

Sage

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1

Friday, November 28th 2008, 8:57pm

Regeln, neue Banden, Erweiterungen, ...

Hier mal ein paar nützliche Links mit Material zu Mordheim. Hier sollte man fast alles finden, was man wissen will.

Offizielle GW Regeln auf Englisch:
http://www.games-workshop.com/gws/conten…010&aId=5300009

Nützliche Seite:
http://bordertownburning.de.vu/

Liste aller Banden:
http://boringmordheimforum.forumieren.co…-index-t816.htm

Town Cryer Inhaltsverzeichnis:
http://www.gamehobby.net/subject_indexes…town_cryer.html

Town Cryer Downloads:
http://boringmordheimforum.forumieren.co…is-out-t481.htm

FuSs

Sage

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2

Saturday, December 6th 2008, 9:07pm

Habe mal ein kleines Template gemacht, damit die Fortschritte der Banden nachvollziehbar bleiben.

Source code

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[b][U]Allgemeines[/U][/b]

[b]Bandenname:[/b]
[b]Bandentyp:[/b]
[b]Bandenwert:[/b]

[b]Gold:[/b]
[b]Morrstein:[/b]
[b]Schatzkiste:[/b]

[b][U]Helden[/U][/b]

[b]Name:[/b]
[b]Typ:[/b]
[b]Erfahrung:[/b]
[b]Steigerungen:[/b]
[b]Fertigkeiten:[/b]
[b]Ausrüstung:[/b]
[b]Verletzungen:[/b]

[b][U]Gefolgsleute[/U][/b]

[b]Typ:[/b]
[b]Anzahl:[/b]
[b]Ausrüstung:[/b]
[b]Erfahrung:[/b]
[b]Steigerungen:[/b]


Und hier noch ein Beispiel für einen ausgefüllten Steckbrief:

Allgemeines

Bandenname: Charlies Pennerbande
Bandentyp: Kult der Besessenen
Bandenwert:

Gold: 23
Morrstein: 4
Schatzkiste: 2 Schwerter, Alkohol, Drogen,

Helden

Name: Charly
Typ: Magister
Erfahrung: 24
Steigerungen: +1 LP
Fertigkeiten: Schwarzes Blut (8+)
Ausrüstung: Schwert, Schwere Rüstung
Verletzungen: Auf einem Auge blind (-1 BF)

usw.

Gefolgsleute

Typ: Gor Tiermenschen
Anzahl: 3
Ausrüstung: 2 Keulen
Erfahrung: 1
Steigerungen: -

usw.

Abakulosch

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3

Sunday, December 7th 2008, 10:06am

ich habe auch schon diverse Roster-sheets ausm netz gesaugt und kopiert. Habe inzwischen einen ganzen Ordner voll mit Banden, Zusazregeln, usw.
Wir sollten uns echt mal treffen und das ganze beschwetzen. Mittwoch abend ab 6?

Nik

FuSs

Sage

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4

Sunday, December 7th 2008, 10:20am

Wegen mir können wir auch einfach loslegen.
Das Template hier soll nur fürs Forum sein. Ansonsten kann man einfach den normalen Bandensteckbrief nehmen.

Als Optionalregeln würde ich zu Beginn einfach alle aus dem Grundregelbuch vorschlagen plus eine Sonderregel für Schilde, damit Rüstung etwas attraktiver wird.

  • Neue Tabellen für kritische Treffer
  • Belohnungen des Schattenfürsten
  • Berittene Kämpfer
  • Schwarzpulverwaffen (denkt an den 20% Discount!)
  • Schilde geben 6+ gegen Fernkampf und 5+ im Nahkampf


Ansonsten folgt einfach dem offiziellen Errata:
http://www.games-workshop.com/MEDIA_Cust…Mord_Errata.pdf

Wenn jemand eine inoffzielle Bande, Regeln oder Gegenstände verwenden will soll er einfach kurz im Forum anfragen. Hauptsache es macht allen Spass.

FuSs

Sage

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5

Sunday, December 7th 2008, 10:21am

Bringt Mittwoch am besten alle eure Banden mit. Dann können wir direkt ein paar Spiele machen.

Abakulosch

Unregistered

6

Tuesday, December 9th 2008, 8:40am

ich habe noch einen Termin reinbekommen, komme aber auf jeden Fall danach, so gegen 18:30, 19:00 Uhr.

Nik

Abakulosch

Unregistered

7

Thursday, December 11th 2008, 11:23am

Also, Ingo und ich haben uns gestern mal zusammengesetzt und uns auf Regeln und Warbands geeinigt.
Wir werden nach den Regeln von Town Cryer spielen, zu sehen hier:
http://www.gamehobby.net/subject_indexes...town_cryer.html
und downloads hier:
http://boringmordheimforum.forumieren.co...is-out-t481.htm

Ausserdem sind erstmal alle offiziellen Banden zugelassen. Wer eine nicht zugelassene Bande spielen möchte, der soll hier: http://www.gamersit.de/Forum/thread.php?threadid=1056&sid= kurz posten und einen Link in den Post stellen, unter dem man die Warband finden kann. Dann schauen wir alle sie uns kurz an und entscheiden dann, ob wir sie für die Kampagne zulassen.
Aber die meisten werden schon zugelassen werden, da wir ja hier eine lockere Kampagne spielen wollen, die hauptsächlich auf Spaß ausgelegt ist :).
Nur bei besonders übermächtigen Warbands, wie z. Bsp. den Schattenkriegern werden wir ein Veto einlegen.
Eine Liste der offiziellen Banden findet ihr hier:
http://www.mordheimer.com/warbands/official.htm

This post has been edited 1 times, last edit by "Abakulosch" (Dec 11th 2008, 11:34am)


Abakulosch

Unregistered

8

Thursday, December 18th 2008, 11:02am

@Ingo,
ich hab mir jetzt mal ne Dunkelelfen Warband, ne Zwergenwb und ne Orks&Gobbowb gemacht. Aber sollen wir wirklich schon vor der 1. Schlacht unsere gesamte Aufstellung mit allen Items verraten?
Ich würde sagen, zum 1. Spiel erscheint man mit dem Bandenbogen. Erst nach dem 1. Spiel, nachdem die Warband ja auch zum 1. mal in Aktion war kennt man dann die Aufstellung und benutzt ab da deine Vorgabe.
Einverstanden?

Nik

FuSs

Sage

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9

Thursday, December 18th 2008, 12:54pm

Yep sehe ich genauso.

Abakulosch

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10

Friday, January 9th 2009, 1:46pm

Morten und ich waren uns nicht sicher, ob man als Magier die Sea Dragon Cloak anziehen kann. Da das Ding aber so sauteuer ist, haben wir uns darauf geeinigt, dass der Magier sie tragen und noch zaubern kann.
Alle einverstanden?

Nik

FuSs

Sage

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11

Friday, January 9th 2009, 7:55pm

Ist das nicht einfach nur eine bessere schwere Rüstung?
Immerhin kann man das Ding auch nicht mit anderer Rüstung kombinieren. Sollten Magier nicht ohne Kampfmagier Skill anziehen.

MisterA

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12

Friday, January 9th 2009, 9:16pm

Da würde ich mich auch FuSs's Meinung anschließen, 50 GC muss ich auch für eine normale schwere Rüstung zahlen. Die gibt aber nur einen 5+ Save und verlangsamt in Verbindung mit einem Schild. Der Mantel verlangsamt nicht nur nicht, sondern gibt auch noch einen 4+ Save gegen Beschuss. Dafür gäbe ich gerne die 2W6 zusätzliche GC aus.

Ich frage aber mal in den anderen Mordheim Boards nach, wie es da gespielt wird.


Grüße,

Andy

Abakulosch

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13

Saturday, January 10th 2009, 9:04am

okay, mach das. Bis dahin werde ich sie dann wohl nicht ausrüsten. Seid ihr sicher, dass man die nicht mit anderer Rüstung kombinieren kann?

FuSs

Sage

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14

Saturday, January 10th 2009, 9:40am

Yep. Ist eine normale 5+ Rüstung und nicht eine +1 auf den Rüstungswurf-Option.
Wäre sonst wohl auch etwas zu stark für Mortheim.

Abakulosch

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15

Saturday, January 10th 2009, 10:07am

Also zunächst mal brauchen wir uns nicht über einen 1+ save zu unterhalten, denn Dark Elves bekommen nur leichte Rüstung. aber schaut euch doch mal folgende Rechnungan:

Cloak: 5+ - 50+2d6 gc
+ light arm. 4+ - 20 gc
+ shield 3+ - 5 gc

d.h.: für 77-87 gc bekomme ich einen 3+, bzw. 2+

Bretonen:
heavy arm. 5+ - 50 gc
+ shield 4+ - 5 gc
d.h.: für 55 gc bekomme ich einen 4+, bzw. 3+. Ich finde 22-32 gc für einen um eins verbesserten RW sind schon angemessen. Beim Bretonen kanns ja noch weiter gehen:
+ Horse: 3+ - 30 gc
sind wir bei einem 3+, bzw. 2+ für 85 gc.
für 30 nochn Barding, wieder um 1 verbessert.
Es sind jedesmal so ca 30 Punkte um den RW um eins zu verbessern.

Nik

This post has been edited 1 times, last edit by "Abakulosch" (Jan 10th 2009, 10:10am)


FuSs

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16

Saturday, January 10th 2009, 10:45am

Das Ding ist einfach, dass es immer dabei steht wenn Rüstung mit anderer Rüstung kombinierbar ist. Bei dem Cloak steht nichts davon.

Davon abgesehen bekommt man für lausige 2d6 gc einen Bonus gg Beschuss und keinen Bewegungsabzug bei einem Schild. Denke das ist gut genug.

Pferde sind wieder ein Sonderfall. Die können ja auch nicht klettern :P

Abakulosch

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17

Saturday, January 10th 2009, 10:55am

okay, dann eben nicht...... :(

Abakulosch

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18

Sunday, January 11th 2009, 9:06pm

Hab heute noch mal mot André geschwätzt. Wir haben uns geeinigt, dass Magier Helme und Parierschilde benutzen dürfen.

FuSs

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19

Saturday, January 17th 2009, 12:12pm

Quoted

Original von Abakulosch
Hab heute noch mal mot André geschwätzt. Wir haben uns geeinigt, dass Magier Helme und Parierschilde benutzen dürfen.


... bis wir einfach mal ins Regelbuch geschaut und gesehen haben, dass sie das doch nicht dürfen ;)

Abakulosch

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20

Monday, January 19th 2009, 8:35am

:D